• Jeu: "La course aux cadeaux" de Nathan

     

    Ancien article "Blogorama"...

    Jeu: "La course aux cadeaux" de Nathan  (Chouettes joujoux, ID's KDO's & bonnes adresses!) posté le vendredi 31 mai 2013 14:57

    Blog de melimelodesptitsblanpain : Méli Mélo des p'tits Blanpain!, Jeu: "La course aux cadeaux" de Nathan

     

    Avant-hier, nous nous sommes rendus à la ludothèque.  Nous y avons emprunté quelques jeux dont "La course aux cadeaux" de Nathan qui a beaucoup fait rire les loulous durant la partie! ;o)

     

    Jeu de parcours éducatif pour 2 à 4 joueurs.

    Age: 5 ans et plus.

     

    "Un jeu de parcours éducatif et rigolo pour faire ses emplettes et apprendre à compter.  Qui sera le plus malin pour faire ses courses?  Qui sera le plus rapide à poster tous ses cadeaux?  Faire ses achats, payer à la banque, calculer sa monnaie...  Vite, vite... Mais attention au voleur et au paniier percé..."

     

    Contenu: 1 plateau de jeu (66x33 cm), 1 ascenseur, 4 pions personnages + 4 socles, 16 jetons cadeaux, 20 enveloppes, 12 billets de 5 euros, 26 pièces en plastique de 1 euro, 14 pièces en plastique de 2 euros, 1 poste, 1 banque, 1 dé.

     

    Le jeu est joli, avec sa banque, sa poste et ses petites enveloppes colorées, le petit ascenseur rigolo et les petites images en carton des objets que l'on peut acheter!

     

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    But du jeu:

     

    Etre le premier à acheter et poster tous ses cadeaux.

     

    Préparation du jeu:

    - Monter la banque et la poste (voir schémas) et les placer sur le plateau de jeu.

    - Monter l'ascenseur (voir schéma) et le fixer à l'aide du clips dans la fente du plateau de jeu.

    - Placer les jetons cadeaux sur le plan de jeu à leurs étages respectifs (les jetons cadeaux ont un fond de la même couleur que leur étage).

    - Distribuer 4 enveloppes à chaque joueur.  Ecrire sur chaque enveloppe un nom et une adresse (des propositions sont faites à la fin de la notice).

    - Distribuer aussi à chacun: 25 euros (3 billets de 5 euros, 3 pièces de 2 euros et 4 pièces de 1 euros).  Le reste des pièces et des billets est placé dans la banque et constitue la caisse.

    - Chaque joueur choisit un petit personnage sur son socle et le place sur la case départ (case banque).

     

     

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     Comment jouer?

    - Le jeu se déroule dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.  Le départ à lieu à la case banque, à droite de l'ascenseur.

    - Le joueur le plus jeune commence.  il lance le dé et avance son petit personnage du chiffre indiqué par celui-ci.

    - Si le joueur s'arrête sur une...

    * Case cadeau, le joueur retourne le jeton cadeau correspondant à la case pour voir son prix.  Si le joueur décide d'acheter cet article, il paie à la banque la somme demandée, en reprenant la monnaie si nécessaire.  Il prend alors le jeton cadeau et le glisse dans l'enveloppe de son choix.  C'est au tour du joueur suivant.  Si le joueur ne veut pas ou ne peut pas acheter le cadeau ou si ce dernier a déjà été acheté, il passe son tour.

     

    * Case ascenseur, cette case indique l'étage auquel le joueur doit se rendre.  Le joueur place son petit personnage dans l'ascenseur, le fait monter ou descendre pour atteindre l'étage voulu.  Chaque sortie est indiquée par une flèche argentée.

     

    * Case panier percé, le joueur perd 3 euros et doit les remettre à la banque.

     

    * Case choix, le joueur choisit n'importe quel cadeau restant sur le plateau de jeu, sans l'acheter, et le glisse dans l'enveloppe de son choix.

     

    * Case voleur, le joueur doit retirer un cadeau au choix de l'une de ses enveloppes, s'il en possède, et le remettre à sa place sur le plateau de jeu.

     

    * Case poste, à chaque fois qu'un joueur passe par cette case (il n'est pas nécessaire de s'y arrêter), il peut poster une ou plusieurs enveloppes contenant un cadeau dans la boîte aux lettres.

     

    * Case banque, le joueur reçoit 3 euros de la banque à chaque fois qu'il passe par cette case ou le double, soit 6 euros, s'il s'arrête sur cette case.

     

    Le premier joueur qui a rempli toutes ses enveloppes et qui les a toutes envoyées a gagné la partie!!!

     

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    ...Au départ, je ne pensais pas, parmi les jeux choisis que ce serait celui-ci qui amuserait le plus les loulous!  (Le côté éducatif, comptage de la monnaie,...)  Et bien, finalement, ce "côté éducatif" passe totalement inaperçu!  Les lutins rigolent en tombant sur la "case voleur" ou encore lorsqu'ils décident d'envoyer "un petit tambour" à Papy!!!  (Car il y a aussi des petites images de personnages, à la place du timbre, sur les petites enveloppes)

     

    Beaucoup d'amusement donc avec ce jeu! ;o)

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 5 Février 2016 à 13:46

    Coucou!

    Je me rends compte que tu refais entièrement ton blog depuis des années en arrière...Bon courage ma pauvre!J'ai trouvé un article qui pourra peut-être t'aider pour tout récupérer plus vite:

    http://lisezmoi.blogspace.fr/7402745/pour-sauvegarder-votre-blog-pas-a-pas/

    Tu peux toujours essayer...

    Bisous et bon week-end!

      • Vendredi 5 Février 2016 à 16:29

        Merci Flo,

        Mais, ça va, j'avais d'abord tout sauvegardé par pages (hors ligne) et là, je remets en ligne par article...  Le plus gros est fait!  La fin est proche! ;)

        Je te souhaite un joli week-end,

         

        Marina. 

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